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【5X社区精华帖】狩猎就是本能 光环级主机实战全特效怪物猎人世界

上周五(8月10日),怪物猎人PC版正式上线,众多玩家熬夜凌晨下载。并在第一时间就发布了测试体验。下面是5X社区上的尝鲜稿件。大家来看看阿斯加特的存储产品,是怎么助狩猎主机一臂之力的。

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怪物猎人是众多玩家追捧的动作之一,甚至被很多人称之为近年来最棒的动作游戏之一。而在今天怪物猎人世界PC版(一下简称MHW)终于和大家正式见面了,MHW在开始预售之初就已经成功把吃鸡推下了冠军的宝座,并且实现了二连冠,即使到了第三种也保持在了排行榜第二的位置,由此可以看出MHW深受玩家们的喜爱。

 

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而在第一天正式发售,MHW今日在线人数峰值就已经达到了240901人,成功打破了Steam记录,成为在线人数最多的日本游戏,同时也创造了卡普空旗下游戏的新纪录。

 

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MHW有着丰富的剧情,完整的生态系统,华丽的武器动作,在这里你不再像以往的游戏一样有主角光环加持,而是需要你从大自然的低端通过狩猎,采集,锻造武器来武装自己,你只是大自然的一份子。

 

那么想要可以尽情的探索这款狩猎游戏,在原始的大自然中与怪物搏杀,我们自然需要搭配出性能卓越的主机才足以满足我们的狩猎需求。那么接下来为大家推荐一套狩猎怪物套装。

 

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配置清单:

CPU:Intel Core I7-7800X

主板:微星 X299 Tomahawk Arctic

内存:阿斯加特 LOKI W1 3000MHz 8GB*4

SSD:阿斯加特 AN系列M.2 SSD 256G

显卡:七彩虹 iGame1080Ti Vulcan X LE

电源:鑫谷 昆仑650

机箱:鑫谷 LUX

显示器:泰坦军团 C32SK PLUS 天赞

键盘:ET I-890极光轴

 

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i7-7800X采用Skylake架构打造,配备6核心12线程,主频为3.5GHz,睿频为4.0GHz,三级缓存为8.25MB,TDP热设计功耗为140W。

 

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主板部分采用微星 X299 Tomahawk Arctic,继承了TOMAHAWK ARCTIC战斧系列的经典白方配色方案,基于ATX板型设计采用了Intel X299芯片组,采用9相供电设计方案,可以支持到Intel Extreme系列CPU。

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由于X299支持4通道,因此选取了4条来自阿斯加特的洛极W1 DDR4 2400 MHz 8GB,可组成32GB系统内存容量。

 

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洛极W1配备了金属马甲,除了可以保护内存之外还可以增强内存的被动散热性能,同时白色马甲洛极顶部配备RGB灯效,红色马甲的洛极则为单红色灯效。

 

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为了更好地发挥出平台的性能,因此此次装机选择了来自七彩虹IGAME GTX 1080TI。

 

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为了增强M.2的读取速度,选择了阿斯加特AN系列NVME M.2 SSD,256GB的容量完全可以对半分成一个系统盘和一个辅盘,提升系统运行速度以及游戏或者软件的运行速度。

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整机安装之后,可以看到光效十分的绚丽。

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除了灯条和RGB风扇之外,IGAME 1080TI也配备了LED状态监视屏,同时背板也加入了IGAME LOGO的红色呼吸灯效。

 

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搭配RGB风扇控制器,可以通过机箱底部的重启按键一键更改风扇的灯效颜色。

 

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搭配上32寸曲面显示器,可以感受165Hz刷新率带来极速流畅的画面效果。

 

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CINEBENCH R15的渲染测试中,7800X的单核分数为170 cb,CPU总分为1269 cb,MP Ratio为7.46X,体现出了7800X强大的多核协同能力。

 

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AIDA64自带的内存读写性能测试中,在4通道的加持之下,最终阿斯加特洛极W1的读取速度达到了58210 MB/s,写入速度达到了64196 MB/s。

 

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我们此次装机的目的就是为了装一台可以自由驰骋在原始森林进行狩猎的光环主机,那么最重要的就是3DMARK的游戏性能测试了。通过DX12独占的Time Spy测试,最终显卡分数达到9438,平台总分达到了8922,这个分数表明了在特效全开的情况下,其可以流畅运行市面上绝大部分游戏

 

在常规的测试的最后一部分自然就是平台功耗的测试了。

 

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在平台完全空载的情况下,此时的功耗为74.86W。

 

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接下来我们运行Fur Mark进行拷机测试,通过两分钟的拷机测试,通过截图可以看出显卡的最高温度稳定在67度,CPU的稳定稳定在了66度。

 

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而在运行Fur Mark进行拷机测试时的平台功耗为340.82W左右浮动。

 

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接下来我们开启MHW,而这时的功耗为347.18W。

 

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我们首先把画质调整为最顶级,分辨率设置为1920x1080,方便玩家进行结果对比。可以看到在城镇中的帧数稳定在60FPS,这时的CPU占用量仅为38%,显卡占用量为64%。

 

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在接受狩猎任务后,进入狩猎地图后,可以看到帧数依旧稳定在60FPS以上,不过这时的CPU占用量以及显卡的占用量都有所上升。

 

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通过游戏加加的性能纪录,从进入游戏开始一直到完成狩猎任务,平均帧数为59帧,游戏中基本都维持在60帧,只有在加载狩猎地图的时候需要加载大量的建模会有一个帧数的谷帧出现,因此平均帧数被拉到了59帧。

 

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接下来我们再把分辨率调整为2560*1440,画质同样为最顶级。

 

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这时在城镇中的帧数有了小幅的下降,帧数基本在56 FPS左右浮动,而此时显卡的占用量则有了明显的上升,直接到达了99%。

 

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接下来同样进入狩猎地图,可以看到帧数有了明显的下降,在植被茂盛以及在打斗中,帧数下降到了52以及53 FPS。

 

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同样截取了从进入游戏到一局狩猎结束,可以发现平均帧数下降到了57 FPS,最低帧为44 FPS,最高帧为61 FPS,谷帧的出现的时间同样是刚进入狩猎地图的时候。

 

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狩猎,就是本能!这句话基本囊括了所有的MHW的玩家,在原始的大自然中,只有不断的狩猎各种神秘的怪物,强化自身,你才可以更好地在这里存活下来。当然,你想要能轻松完成这一系列的动作,那么这套光环级狩猎装备是你必不可少的利器!

 

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